UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显的很俗,但是他们又深知JJ也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部非勿扰……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……似乎也不是,因为大家的要求其实也不复杂,就是希望能味一些;如果说dota2面临版权问题很难保持美术

小组帖子:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

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发起:imdjs 这是我的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。……主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在blender调整骨骼的过程……https://pan.baidu.com/s/1gRqwcoM2dkQn9njq0ftJDA(转发自:日志地址

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微:……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

剪(Cut)

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“它带来了痛苦,你为此憎恶它?你想剪去它?”……◆关于《剪》◆在一个黑暗而梦幻的世界,生长着一种发光的植物——“Ner”。……——只需要放轻松地对待和享受

小组帖子:[大司马]开发日志#1

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2.项目流程,玩家在游戏也应该是一部艰难创业史记,需要将燕国从深渊中一步一步的拽回来,从家司马一路高升到大司马……4.城邦事件中需要大量的文案配置,目前也在同步进行,难度有点大。……项目截图:(转发自:日志地址) yugonglian: 核心的战斗是战旗回合制,有兵种之类的?

小组帖子:想找一个有游戏宣发经验的人

indienova.com/groups/post/102523

目前是开发一个一个以社畜为主题的模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离工作开发的,基本上是一种轻松愉快的状态……微联系方式:13729020809

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而玩家暮沐将在此扮演恶毒反派,不断地干扰白薇娅的‘恋情’,阻止剧情中的NP结局。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……因为,我需要的不止是爱。▶袁俊:我更需要的,是一个家。有着明亮太阳,温暖的家

版本:Early Access


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